🧥💰Préparez le casse du siècle !
Les plus somptueux manoirs de la ville regorgent de trésors qui ne demandent qu’à changer de propriétaire. Mais la concurrence est rude dans le milieu du cambriolage ! Tandis que vous préparez discrètement votre prochain coup, d’autres voleurs surveillent vos moindres mouvements, espérant découvrir votre cible avant de vous subtiliser le butin.
Dans Fric-Frac !, devenez un cambrioleur rusé, devinez les intentions de vos adversaires et constituez les collections de trésors les plus lucratives. Entre bluff, déduction et coups fourrés, chaque cambriolage peut faire votre fortune… ou profiter à ceux qui auront percé votre stratégie. Un jeu de société plein de filouterie où la confiance est une denrée bien plus rare que les bijoux !
🧠 De quoi s’agit-il ?
Fric-Frac ! est un jeu de bluff, de déduction et de collection pour 2 à 5 joueurs.
Vous incarnez des cambrioleurs particulièrement talentueux, bien décidés à soulager les habitants les plus fortunés de leurs précieux trésors. Votre objectif consiste à organiser les cambriolages les plus rentables, récupérer des objets de valeur et revendre intelligemment vos collections pour accumuler davantage de richesses que vos concurrents.
La partie se déroule sur plusieurs manches représentant des semaines de cambriolages. Chacune comprend plusieurs journées au cours desquelles les participants vont successivement endosser le rôle de Génie criminel, le cerveau chargé de préparer le prochain coup.
Au début d’une journée, le Génie criminel choisit secrètement l’un des lieux disponibles en posant une carte Lieu face cachée devant lui. Les autres joueurs doivent alors tenter de deviner quel manoir il compte cambrioler et sélectionnent également une carte correspondant à leur prédiction.
Lorsque toutes les décisions sont prises, les cartes sont révélées simultanément.
Si personne n’a deviné le lieu choisi par le Génie criminel, celui-ci peut réaliser son cambriolage en toute tranquillité et récupérer l’intégralité du butin prévu.
Mais si un ou plusieurs adversaires ont anticipé sa destination, ils s’invitent au même endroit pour profiter de l’opération. Les richesses doivent alors être partagées, réduisant considérablement les gains espérés par l’organisateur du casse.
Cette mécanique repose sur une lecture permanente des intentions adverses. Faut-il viser le manoir le plus lucratif, au risque d’attirer tous les concurrents, ou choisir un lieu moins évident pour augmenter ses chances de repartir seul avec les trésors ?
Le bluff et le double bluff deviennent rapidement essentiels. Un joueur peut chercher à dissimuler ses préférences, laisser croire qu’il convoite un certain lieu ou, au contraire, miser sur une cible évidente en espérant que personne n’osera le suivre.
Les différents manoirs possèdent également leurs propres règles et effets spéciaux, qui modifient les possibilités offertes aux cambrioleurs.
Au Manoir Carreau, par exemple, les joueurs peuvent tenter de mettre la main sur la célèbre Mozza Lina, une œuvre d’art particulièrement précieuse rapportant huit points.
Le Manoir Pique abrite notamment Rufus, un chien susceptible d’intervenir dans les opérations et d’influencer la récupération de trésors. D’autres lieux permettent d’exploiter des passages secrets, de découvrir des objets particuliers ou d’interagir avec les coffres-forts.
Ces effets donnent une véritable personnalité à chaque destination. Le meilleur endroit à cambrioler ne dépend donc pas uniquement de la quantité de trésors disponibles, mais aussi des opportunités offertes par ses règles particulières.
Une fois le cambriolage résolu, les joueurs doivent également s’occuper de leurs acquisitions.
Les cartes Trésor récupérées sont organisées dans les planques individuelles, où elles peuvent être regroupées pour former des collections intéressantes.
La manière de conserver et de revendre ces objets joue un rôle important dans la stratégie. Il ne suffit pas d’accumuler les richesses : il faut également constituer des ensembles rentables et choisir les occasions de les transformer en points de victoire.
Le Génie criminel peut notamment organiser sa planque et revendre certains lots, tandis que les autres voleurs disposent de possibilités de récupération de trésors grâce à la Rivière, une réserve commune de cartes qui intervient dans les différentes phases du jeu.
Cette dimension de collection complète les mécanismes de déduction. Un cambriolage réussi apporte une satisfaction immédiate, mais la valeur réelle de son butin dépend aussi de ce qu’il permet de constituer à plus long terme.
Certaines cartes Malédiction et les effets particuliers des lieux viennent compliquer les opérations. Un trésor convoité peut ainsi entraîner des conséquences inattendues, tandis qu’une opportunité apparemment secondaire peut devenir particulièrement avantageuse.
Pour varier les parties, les plateaux Lieu sont recto verso. Il est donc possible de modifier la configuration des manoirs et les effets disponibles, ce qui encourage les joueurs à adapter leurs habitudes et à découvrir de nouvelles stratégies.
Au fil des journées, le rôle de Génie criminel passe d’un participant à l’autre. Chacun connaît ainsi les deux facettes du cambriolage : organiser secrètement un coup et essayer de deviner les projets de ses concurrents.
La partie s’achève après la dernière semaine prévue. Les joueurs comptabilisent alors leurs richesses, et celui qui possède le pactole le plus important remporte la victoire.
Avec son association de choix secrets, de lecture des adversaires et de collections à optimiser, Fric-Frac ! transforme chaque cambriolage en une confrontation psychologique, où le plan le plus évident n’est pas toujours le meilleur.
✨ Ce qui fait la force de Fric-Frac !
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👑 Une mécanique originale de bluff et de déduction, où chacun tente de découvrir les intentions des autres cambrioleurs.
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🏰 Des manoirs aux règles particulières, offrant différentes opportunités de vol.
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🃏 Des choix secrets révélés simultanément, pour des confrontations riches en surprises.
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💰 Un système de partage du butin qui récompense les joueurs capables d’anticiper les plans adverses.
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🎭 Un rôle de Génie criminel qui change régulièrement de joueur.
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💎 Des collections de trésors à organiser et à revendre pour optimiser ses gains.
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🖼️ Des objets de valeur originaux, dont la fameuse Mozza Lina.
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🐕 Des chiens, coffres-forts, passages secrets et autres particularités qui enrichissent les cambriolages.
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🔄 Des plateaux recto verso permettant de renouveler les configurations et les effets des lieux.
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🤝 Des interactions permanentes entre les joueurs, avec une belle place accordée aux coups de bluff et aux retournements de situation.
🎭 Ambiance & ressenti
Fric-Frac ! est un jeu de ruse et de confrontation particulièrement propice aux soupçons et aux petites trahisons. Chaque choix secret devient une occasion d’observer les autres joueurs, de tenter de lire leurs intentions ou de les pousser à commettre une erreur.
Le moment où les cartes sont révélées constitue l’un des temps forts de la partie. Un Génie criminel persuadé d’avoir préparé le casse parfait peut découvrir que plusieurs concurrents l’attendent déjà sur place !
L’ambiance oscille entre concentration et éclats de rire, notamment lorsque les plans les plus soigneusement élaborés tournent à la catastrophe. Derrière ces coups fourrés, la gestion des collections apporte une dimension tactique supplémentaire, invitant à réfléchir aux bénéfices futurs de chaque trésor récupéré.
👥 À qui s’adresse Fric-Frac ! ?
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Aux groupes de 2 à 5 personnes recherchant un jeu compétitif et interactif.
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Aux amateurs de jeux où il faut anticiper les intentions adverses.
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À ceux qui aiment les coups fourrés, les retournements de situation et les stratégies audacieuses.
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Aux joueurs appréciant les mécaniques de collection et d’optimisation des points.
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Aux familles habituées aux jeux de stratégie accessibles.
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Aux passionnés d’histoires de cambriolages, de trésors et de coups montés.
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À ceux qui aiment les jeux dans lesquels la psychologie compte autant que les décisions tactiques.
💖 Pourquoi ce jeu est fourbe ?
Il ne suffit pas de deviner où frapper : encore faut-il récupérer les trésors qui compléteront efficacement sa planque et rapporteront le plus de richesses.
Les manoirs aux effets différents constituent également un véritable atout. Ils ajoutent de nouvelles possibilités aux confrontations et empêchent les joueurs de se contenter d’une stratégie toujours identique.
Et puis, avouons-le, découvrir que tous les cambrioleurs de la ville avaient prévu de se retrouver au même endroit pour un casse supposé discret possède un charme assez irrésistible !
Dans Fric-Frac !, le crime peut payer… à condition de ne pas partager tous ses bénéfices avec la concurrence !
📌 Informations sur le jeu
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✍️ Auteurs : David Gordon et Jonathan Gilmour-Long
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🎨 Illustrateurs : Max Kosek, Vesna « vesner » Redesiuk et Kasia Brzezinska
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🏢 Éditeur français : Lucky Duck Games
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📅 Année de sortie française : 2026
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👥 Nombre de joueurs : 2 à 5
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🎂 Âge : à partir de 10 ans
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⏱️ Durée : environ 60 minutes
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⚙️ Mécaniques : choix secrets, bluff, déduction, collection, gestion de main, optimisation, anticipation
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🏰 Thèmes : cambriolage, voleurs, manoirs, richesses, trésors, butin, crime, discrétion, ruse, cachettes, coups montés
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🗣️ Langue : français
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📦 Matériel : 1 plateau Rivière, 5 plateaux Lieu, 5 planques individuelles, 176 cartes Trésor, 25 cartes Lieu, 6 cartes Malédiction, 1 livret de règles, 1 planche d’autocollants, 1 montre à gousset, 1 pion Mozza Lina, 1 pion Génie criminel, 2 pions Chien, 2 pions Diamant, 5 pions Lettre cachetée, 5 pions Indice, 1 pion Coffre-fort, 1 pion Passage secret et 1 coffret de rangement
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🧩 Particularités : manoirs recto verso, rôles alternés et effets spécifiques aux différents lieux
⭐ Ressenti
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🧠 Complexité : ⭐⭐⭐☆☆
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👀 Concentration : ⭐⭐⭐⭐☆
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🎉 Ambiance : ⭐⭐⭐⭐☆


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