🕶️Dans l’ombre des néons, la guerre des corporations ne fait que commencer
Dans les profondeurs d’une mégalopole futuriste où les mégacorporations contrôlent presque tout, il ne suffit plus d’avoir de l’influence pour survivre. Il faut prendre le pouvoir. San est un jeu pour 2 joueurs qui plonge les participants dans un univers cyberpunk tendu où corruption, propagande et hacking deviennent des armes aussi redoutables que des armées entières.
À la tête de votre propre corporation, vous recrutez des mercenaires, développez votre influence et construisez progressivement votre stratégie pour devancer votre adversaire. Grâce à son mélange de deckbuilding, de gestion de main et de course vers plusieurs conditions de victoire, San propose des affrontements rapides mais particulièrement riches en décisions.
Chaque partie raconte une lutte d’influence où la moindre erreur peut offrir une opportunité décisive à l’adversaire.
🎯 De quoi s’agit-il ?
Dans San, chaque joueur dirige une corporation cherchant à imposer sa domination sur la mégalopole. Pour y parvenir, trois voies différentes sont disponibles : la Corruption, la Propagande ou le Hacking. Chacune peut mener à la victoire, mais aucune ne doit être négligée.
Au fil de la partie, les joueurs recrutent de nouveaux mercenaires afin d’améliorer leur deck et d’accéder à des capacités toujours plus puissantes. Cependant, San ne se limite pas à un simple deckbuilding. La manière dont vous gérez votre main est tout aussi importante que les cartes que vous recrutez.
À chaque tour, vous choisissez une faction à activer parmi celles présentes dans votre main. Les autres cartes sont conservées pour les tours suivants. Cette mécanique crée une dimension stratégique particulièrement intéressante : il ne s’agit pas seulement de construire un bon deck, mais aussi de préparer le moment idéal pour déclencher une combinaison dévastatrice.
Pendant ce temps, votre adversaire poursuit ses propres objectifs. Va-t-il accélérer sa progression sur la piste Propagande ? Chercher à contaminer votre stratégie grâce au Virus ? Contrôler les coûts via la Corruption ? Chaque action révèle des intentions qu’il faut surveiller attentivement.
Les effets de cartes permettent de copier des capacités, détruire des cartes adverses, rejouer depuis la défausse ou multiplier certains effets. Les combinaisons deviennent rapidement redoutables et offrent de nombreuses possibilités tactiques.
Cette multiplicité des stratégies rend chaque partie différente et oblige les joueurs à s’adapter constamment aux choix de leur adversaire.
✍️ Ce qui fait la force de ce jeu
- 🌆 Un univers cyberpunk immersif et original
- 🃏 Mélange réussi de deckbuilding et gestion de main
- ⚔️ Trois conditions de victoire différentes
- 🧠 De nombreuses décisions tactiques à chaque tour
- 👥 Un affrontement pensé exclusivement pour deux joueurs
🎭 Ambiance & ressenti
San propose une expérience bien plus tendue que sa durée de partie pourrait le laisser penser. Dès les premiers tours, chaque décision compte et chaque progression adverse attire immédiatement l’attention.
L’ambiance autour de la table est calme mais sous haute tension. Les joueurs observent attentivement les recrutements adverses, tentent d’anticiper les prochains coups et cherchent à identifier la voie de victoire privilégiée.
On passe régulièrement d’une situation où l’on pense contrôler la partie à un retournement complet provoqué par une combinaison de cartes parfaitement préparée. Ces moments créent une vraie sensation d’affrontement intellectuel où l’anticipation et le timing font souvent la différence.
Les parties s’enchaînent facilement, car on a souvent envie de tester une nouvelle stratégie ou de corriger les erreurs commises lors de la précédente confrontation.
👥 À qui s’adresse ce jeu ?
- ✔ Aux amateurs de jeux de duel
- ✔ Aux joueurs appréciant le deckbuilding
- ✔ Aux passionnés d’univers cyberpunk
- ✔ Aux joueurs qui aiment construire des combos
- ✔ Aux personnes recherchant des parties rapides mais stratégiques
💛 Pourquoi ce jeu est sympathique ?
La présence de trois conditions de victoire apporte une tension permanente. Impossible de se concentrer uniquement sur sa propre stratégie : il faut constamment surveiller les progrès de l’adversaire et être prêt à réagir.
San réussit à offrir des affrontements rapides, nerveux et très interactifs, avec cette petite envie de revanche immédiate que l’on retrouve souvent dans les meilleurs jeux de duel.
📌 Informations sur le jeu
- ✍️ Auteurs : Jules Messaud, Martin Montergnole
- 🎨 Illustrateur : Mathieu Leyssenne
- 🏢 Éditeur : Blue Cocker
- 👥 Nombre de joueurs : 2 joueurs
- 🎂 Âge recommandé : à partir de 10 ans
- ⏱️ Durée d’une partie : environ 25 minutes
- 🎯 Mécaniques : Deckbuilding, gestion de main, combinaison, course
- 🎭 Thèmes : Cyberpunk, mégalopole, corporations, factions, univers futuriste
⭐ Ressenti
- Complexité : ⭐⭐⭐☆☆
- Concentration : ⭐⭐⭐⭐☆
- Ambiance : ⭐☆☆☆☆

